sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Confraterização de Funcionários

A Unidade Integrada Duque de Caxias, tendo a frente a sua gestora Rosa Neusa Mota Pinho, promoveu a confraternização de final de ano dos funcionários deste estabelecimento de ensino. O evento aconteceu na Estação Gril e contou com todos os funcionários. Na ocasião foi oferecido um jantar regado a vinhos e champagnes, além da distribuição de presentes para os sortudos da noite. Esta é uma iniciativa que se repete a cada ano pela gestora, onde parabeniza por mais um ano letivo de dedicação por parte daqueles que fazem a educação desta notável escola.

Secretário Jorge e Prof. Rita Guimarães

Rosa Neusa e a Prof. Ana Joana

Rosa Neusa e a Prof. Edmária

Prof. Norismar e Rosa Neusa

Prof. Ritinha e Rosa Neusa


Projeto Literário e Cultural


Professores e alunos caracterizados

O presente projeto nasceu da necessidade de envolver alunos da rede estadual de ensino em atividades diversificadas, que viessem contribuir para a formação de sua cidadania. O projeto trabalha atividades em consonância com a realidade dos alunos da comunidade valorizando o saber e a cultura local. Todos que fazem parte da Unidade Integrada Duque de Caxias, preocupados em manter viva sua história e com o objetivo de resgatar nossos padrões sociais e promover momentos de descontrações, uniram-se na elaboração desse projeto proporcionando a valorização individual e coletiva.

Alunos da sala multifuncional
Este trabalho tem por finalidade levar os alunos a compreenderem as principais características sobre o Circo e sua influência na vida de todos nós. O tema escolhido propicia um ambiente extremamente favorável para que as crianças desenvolvam, participem e tornem-se protagonistas de um processo contínuo. Todos os sentidos e significados possíveis ligados ao circo serão explorados pelas crianças através de atividades que mostram o rico Mundo do circense tais como: cantigas, filmes (que mostram palhaços, artistas, trapezistas), pinturas, desenhos, contos infantis, teatro com fantoches, entre outras que despertem a curiosidade dos educandos em relação ao tema em destaque. É importante que as crianças conheçam o universo circense. Esse envolvimento apenas torna mais natural e significativo o caminho da aprendizagem.
Portanto, o referido projeto é de suma importância para o desenvolvimento intelectual e social dos alunos e de como a metodologia centrada na arte-educação pode ajudar no aprendizado das crianças, ligando a grade curricular às práticas lúdicas. Com esse projeto a equipe organizadora pretende dar ênfase ao resgate original da cultura, proporcionando a valorização criativa do corpo discente que fará parte do conjunto de propostos inseridos no projeto.

Palhaço Atchim (Prof. Evando) e a gestora Rosa Neusa

Professora Ana Joana e seus alunos

Aluno Renato caracterizado como Charles Clapin

Mesa convidada: Lêda Costa, Olívia (URE), Mônica Macêdo, Randerson e demais.

Professora Norismar e as baratinhas

Alunas do 4º Magistério e Cabocla Faceira

Alunos encenando a saga de Lampião






terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Projeto Lúdico de Matemática


Vale salientar que o aspecto afetivo se encontra implícito no próprio ato de jogar, uma vez que o elemento mais importante é o envolvimento do indivíduo que brinca.

Ensinar Matemática é desenvolver o raciocínio lógico, estimular o pensamento independente, a criatividade e a capacidade de resolver problemas. Nós, como educadores matemáticos, devemos procurar alternativas para aumentar a motivação para a aprendizagem, desenvolver a autoconfiança, a organização, a concentração, estimulando a socialização e aumentando as interações do indivíduo com outras pessoas.

O uso de jogos e curiosidades no ensino da Matemática tem o objetivo de fazer com que os alunos gostem de aprender essa disciplina, mudando a rotina da classe e despertando o interesse do aluno envolvido. A aprendizagem através de jogos, como dominó, quebra-cabeça, palavras cruzadas, memória e outros permite que o aluno faça da aprendizagem um processo interessante e divertido.

Analisando as possibilidades do jogo no ensino da Matemática, percebemos vários momentos em que crianças e jovens, de maneira geral, exercem atividades com jogos em seu dia-a-dia, fora das salas de aula. Muitos desses jogos culturais e espontâneos apresentam impregnados de noções matemáticas que são simplesmente vivenciadas durante sua ação no jogo.


O desenvolvimento do projeto Matemática e ludicidade busca envolver os educandos nas brincadeiras, jogos e desafios apresentados e construídos. Os vários conteúdos matemáticos trabalhados de forma lúdica e prazerosa com os alunos é de grande relevância. Os alunos percebem que é possível aprender Matemática de forma lúdica, recreativa e divertida, tendo maior aprendizagem em relação aos conteúdos estudados, bem como contribuindo para o aumento da criatividade, criticidade e inventividade no ensino da Matemática. 

Alunos no pátio da escola
Prof. Helena, coordenadora do projeto


Provinha Brasil 2011


Supervisora Graça carneiro, aplicando a Provinha Brasil - 2ª série
Aluno concentrado na Provinha
Prof.  Norismar com os alunos